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	<title>WKC2011 Regeln - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-28T02:56:32Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Kubbwiki</subtitle>
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		<id>https://kubbwiki.de/index.php?title=WKC2011_Regeln&amp;diff=7372&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bastor: 1 Version importiert</title>
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		<updated>2018-11-05T22:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de-x-formal&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 5. November 2018, 22:09 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de-x-formal&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bastor</name></author>
		
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		<id>https://kubbwiki.de/index.php?title=WKC2011_Regeln&amp;diff=7371&amp;oldid=prev</id>
		<title>k&gt;Bastor: Textersetzung - „Kategorie:Regeln]]“ durch „Kategorie:Kubbregeln]]“</title>
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		<updated>2017-03-31T11:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „Kategorie:Regeln]]“ durch „Kategorie:Kubbregeln]]“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Spielregeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird auf einem Spielfeld von 5 x 8 Metern gespielt.&lt;br /&gt;
Das Spielfeld sollte relativ glatt und flach sein.&lt;br /&gt;
Meistens wird es auf Gras gespielt, aber Spiele auf Kies,&lt;br /&gt;
Sand, Fels oder Schnee wären auch möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler bilden zwei Teams und&lt;br /&gt;
stellen sich hinter ihrer Grundlinie auf.&lt;br /&gt;
Zunächst wirft aus jeder Gruppe ein Spieler ein Wurfholz so nah wie möglich an den König.&lt;br /&gt;
Wer am nächsten an dem König landet beginnt das Spiel.&lt;br /&gt;
Sollte der König hierbei umgeworfen werden,&lt;br /&gt;
beginnt automatisch das andere Team.&lt;br /&gt;
Ziel des Spiels ist es,&lt;br /&gt;
die gegnerischen Kubbs mit den Wurfhölzern nach den Spielregeln umzuwerfen.&lt;br /&gt;
Danach muss der König noch umgeworfen werden. Das Team, welches dies zuerst schafft hat gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team A teilt untereinander die Wurfhölzer auf.&lt;br /&gt;
So viele Kubbs wie möglich sollen nun auf der Grundlinie von Team B abgeworfen werden.&lt;br /&gt;
Geworfen wird von der eigenen Grundlinie.&lt;br /&gt;
Nun ist Team B an der Reihe.&lt;br /&gt;
Team B beginnt damit, die von Team A umgeworfenen Kubbs über die Mittellinie zu werfen.&lt;br /&gt;
Hierbei spielt die Wurftechnik keine Rolle.&lt;br /&gt;
Sollten hierbei Kubbs außerhalb des Feldes oder vor dem König nach Wurf und aufstellen sein ,&lt;br /&gt;
muß der Kubb erneut geworfen werden.&lt;br /&gt;
Beim Hineinwerfen der Feldkubbs sind zuerst alle umgefallenen Kubbs zu werfen;&lt;br /&gt;
danach die, welche nach dem ersten Werfen „ungültig“ liegen; liegt dann noch&lt;br /&gt;
ein Kubb ungültig, wird er zum STRAFKUBB.&lt;br /&gt;
Man kann dabei durchaus auch andere&lt;br /&gt;
Kubbs sowohl hinein- als auch hinausstoßen.&lt;br /&gt;
Ein Kubb gilt als Fehl - Kubb wenn er nach dem Aufstellen nicht mindestens&lt;br /&gt;
zur Hälfte in der gegnerischen Spielfeldhälfte steht.&lt;br /&gt;
Es gibt jedoch nur 2 Versuche pro Kubb.&lt;br /&gt;
Ein auf der Spielfeldbegrenzung liegender Kubb muss nach Innen&lt;br /&gt;
(in die entsprechende Spielfeldhälfte) aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
Sollte Team B 2 mal einen Kubb falsch werfen,&lt;br /&gt;
so darf Team A die Kubbs platzieren,&lt;br /&gt;
wo immer sie möchten (allerdings eine Stocklänge,30cm,vom König oder der Außenlinie entfernt).&lt;br /&gt;
Wenn die Kubbs platziert wurden, werden sie nun von Team A aufgestellt.&lt;br /&gt;
Nun wirft Team B die Wurfhölzer von der Grundlinie.&lt;br /&gt;
Bevor jedoch die Hölzer auf der Grundlinie von Team A beworfen werden dürfen,&lt;br /&gt;
müssen die vorher platzierten Kubbs umgeworfen werden.&lt;br /&gt;
Sollte es ein Team nicht schaffen, alle platzierten Kubbs abzuwerfen,&lt;br /&gt;
so darf das andere Team bis auf die Höhe des Kubbs,&lt;br /&gt;
der , der eigenen Grundlinie am nächsten ist vorrücken, und von dort werfen.&lt;br /&gt;
Die Kubbs werden jedoch immer von der Grundlinie aus platziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schafft es ein Team sämtliche Kubbs der anderen Mannschaft umzuwerfen,&lt;br /&gt;
muss nur noch der König umgeworfen werden.&lt;br /&gt;
Der König wird immer von der Grundlinie beworfen.&lt;br /&gt;
Fällt der König im Verlauf des Spieles zu früh,&lt;br /&gt;
so hat die Mannschaft verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besondere Situationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgeworfene Kubbs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Kubb gilt auch als Umgeworfen,&lt;br /&gt;
wenn er sich nach einem&lt;br /&gt;
‘Purzelbaum’ wieder aufrichtet oder nur noch von einem anderen Spielelement&lt;br /&gt;
gestützt wird.&lt;br /&gt;
Muß man sehr weit in der Ecke stehen zum Werfen müssen beide Füsse innerhalb der Seitenlinie ( 5m ) bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werfen von Kubbs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ein bereits stehender Feld - Kubb dabei getroffen,&lt;br /&gt;
muss er an seiner&lt;br /&gt;
neuen Liegestelle aufgestellt oder ggf. (wenn er aus dem Spielfeld flog)&lt;br /&gt;
als Fehl - Kubb neu ins Spielfeld geworfen werden.&lt;br /&gt;
Wird ein Basis - Kubb dabei&lt;br /&gt;
aus dem Spielfeld befördert,&lt;br /&gt;
wird er einfach wieder an seiner ursprünglichen Stelle&lt;br /&gt;
aufgestellt und der verursachende Feld - Kubb gilt an seiner Stelle als Fehl - Kubb und&lt;br /&gt;
muss erneut geworfen werden.&lt;br /&gt;
Landet ein Fehl - Kubb ein zweites Mal&lt;br /&gt;
außerhalb der gegnerischen Spielhälfte gibt es einen Straf - Kubb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Straf - Kubb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Straf - Kubb darf von der gegnerischen Mannschaft&lt;br /&gt;
an einer beliebigen Stelle in der eigenen Spielhälfte aufgestellt werden,&lt;br /&gt;
mindestens&lt;br /&gt;
aber eine Wurfholzlänge entfernt vom König.&lt;br /&gt;
Sie können den Straf - Kubb also sehr nah am König oder&lt;br /&gt;
z.B. in einer hinteren Ecke des Spielfeldes platzieren.&lt;br /&gt;
Wird jedoch ein Kubb vom Gegner selber in die Nähe des Königs geworfen,&lt;br /&gt;
darf dieser auch ohne Berücksichtigung&lt;br /&gt;
eines Mindestabstandes zum König aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wurfhölzer dürfen nur ihrer Länge nach , gerade&lt;br /&gt;
von unten und nach vorne erfolgen ( Vertikal ) !&lt;br /&gt;
Kein Hubschrauber- Schleuderwurf !&lt;br /&gt;
Das heisst kein Wurf der seitlich herausgeworfen wird.&lt;br /&gt;
Die Grenze zwischen vertikalen und horizontalen Wurf beträgt 45°.&lt;br /&gt;
Würfe dürfen nicht Horizontal rotieren, solch ein Wurf liegt vor wenn sich das Wurfholz bereits in der Luft um mehr als 90° seitlich dreht.&lt;br /&gt;
Diese Würfe zählen nicht und müssen wiederholt werden.&lt;br /&gt;
Vertikale Rotation ist ohne Einschrenkung möglich.&lt;br /&gt;
Wenn das gegnerische Team wirft,&lt;br /&gt;
gilt ein Abstand von 2 Meter hinter der Basislinie.&lt;br /&gt;
Fällt der letzte Feldkubb und stößt dieser dabei auch einen Basiskubb um, ist&lt;br /&gt;
dieser Doppeltreffer gültig, da ja der Feldkubb (als letzter) vor dem Basiskubb&lt;br /&gt;
umgefallen ist.&lt;br /&gt;
Sollte ein Kubb durch „höhere Gewalt“ umfallen, wird dieser wieder aufgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kubbregeln]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Westmünsterland_KUBB_Challenge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>k&gt;Bastor</name></author>
		
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